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크리에이터 작업 흐름

OnlyFans용 AI 콘텐츠 만드는 법

생성한 캐릭터로 굴러가는 구독 페이지도 정해진 주기로 계속 올려야 합니다. 촬영한 것이 하나도 없으니 모든 게시물을 직접 만들어야 하고, 만드는 순서가 페이지의 일관성을 좌우합니다. OnlyFans는 AI 콘텐츠에 관한 규정도 공개하고 있어서, 여기서는 요약하지 않고 원문 그대로 인용합니다.

구독 페이지가 중심으로 삼는 유형의, AI로 생성된 캐릭터

OnlyFans 페이지는 캐릭터 한 명으로 돌아갑니다. 구독자는 특정한 사람을 다시 보려고 결제하고, 그 사람을 알아본다는 것 자체가 상품입니다. 사람을 찍는 대신 캐릭터를 생성하면 촬영 일정이 사라지고 문제는 더 좁아집니다. 이미지 한 장이 먼저 나와야 하고, 나머지는 전부 거기서 만들어집니다.

여기서 다루는 것은 전부 직접 생성하는 오리지널 캐릭터입니다. 이 가이드의 어떤 내용도 실존 인물의 초상과 관련이 없으며, nsfwimg2video.com은 OnlyFans를 비롯한 어떤 구독 플랫폼과도 관련이 없습니다.

약관이 AI를 언급하는 이유

OnlyFans는 자사 문서에 AI를 직접 써 넣었습니다. 이용약관은 AI로 생성한 콘텐츠에 #ai나 #AIGenerated 같은 식별자를 붙여 캡션에 명확하고 눈에 띄게 표시할 것을 요구합니다. 허용 사용 정책은 타인의 노골적인 이미지에 관한 조항 안에서 인위적으로 생성된 이미지를 직접 지목합니다.

아무도 하지 않는 일을 위해 플랫폼이 조항을 쓰지는 않습니다. 이 두 문장은 그런 페이지가 얼마나 되는지에 대한 어떤 추정치보다 여기서 값어치가 있습니다. 강의를 파는 누군가가 아니라 플랫폼 자신에게서 나온 문장이기 때문입니다.

이런 페이지가 올리는 것

올리는 것은 몇 가지 형식으로 정리됩니다. 형식마다 미리 준비해 둬야 하는 것이 다르고, 한 주를 계획한다는 건 대체로 이 이야기입니다.

매일 올리는 이미지

새로운 포즈, 의상, 방에 놓인 캐릭터. 입력값은 고정해 둔 캐릭터 이미지 한 장뿐이고, 나머지는 전부 프롬프트에서 바뀝니다.

몇 초짜리 움직임

그 이미지 중 하나로 생성한 짧은 클립. 5초나 15초면 동작 하나가 휴대폰 화면에서 전달되기에 충분합니다.

티저

게시물의 일부만 보여 주고 끊기는 클립. 전체 버전과 같은 원본 이미지에서 나와 더 짧게 자른 것이라 생성 횟수가 늘지 않습니다.

인사용 클립

구독 직후 가장 먼저 보이는 것. 이미지 한 장, 작은 움직임 하나, 그 위에 텍스트 한 줄.

반복해서 쓰는 공간

같은 방, 발코니, 차 안을 돌려 가며 씁니다. 장소가 반복되면 렌더링 모음이 아니라 생활로 읽히고, 비용은 프롬프트 한 줄입니다.

본인은 나오지 않습니다

얼굴이 있는 쪽은 캐릭터입니다. 캐릭터는 촬영한 게 아니라 생성한 것이니 본인 얼굴을 드러낼 일은 한 번도 없고, 이 작업 흐름 어디에도 페이지를 운영하는 사람이 렌즈 앞에 서는 순간은 없습니다.

구독 페이지에 올리는 유형의 세로 이미지

1단계: 캐릭터 만들기

이후의 모든 것이 파일 하나와 문단 하나에 달려 있습니다. 파일은 여기서 정했다고 보고 더는 다시 생성하지 않는 캐릭터 이미지입니다. 문단은 그 캐릭터에 대한 설명으로, 한 번 써 두고 이후 모든 프롬프트에 수정 없이 붙여 넣습니다.

생성기는 요청 사이에 기억을 남기지 않습니다. 실행할 때마다 작은 특징이 움직입니다. 턱선이 가늘어지고, 가르마가 반대쪽으로 넘어가고, 한 달 뒤에는 페이지가 더 이상 같은 사람으로 읽히지 않습니다. 구독자 대부분은 무엇이 바뀌었는지까지는 말하지 못하고, 뭔가 바뀌었다는 것만 알아챕니다.

편집은 같은 지점에 닿는 다른 경로입니다. 새로 생성하는 대신 갖고 있는 이미지를 그대로 두고 얼굴 주변만 바꿉니다. inpaint는 영역 하나를 교체하고, outpaint는 프레임을 넓힙니다. 의상이나 방은 바뀌어도 얼굴은 그대로입니다. 설명에서 고정해 둔 요소, 보통은 머리 색을 건드리는 것도 같은 방식으로 되지만, 매달 반복하는 습관이 아니라 의도적인 예외로 남아 있을 때만 그렇습니다.

쓰고 나면 고정
얼굴
연령대, 얼굴형, 눈동자 색, 코와 턱. 6~10단어로 쓰고 나면 다시는 건드리지 않습니다.
머리
길이, 색, 가르마, 떨어지는 모양. 머리는 보는 사람이 가장 먼저 알아채는 변화입니다.
체형
키, 체격, 피부 톤. 긴 프롬프트 안에서도 살아남도록 한 구절로 묶습니다.
알아보게 하는 소품
거의 모든 게시물에 나오는 목걸이, 타투, 재킷 같은 것. 보는 사람이 거기에 기준을 잡고, 나머지의 작은 차이는 넘어갑니다.
조명
따뜻하거나 차가운 기본 세팅 하나, 키 라이트는 한쪽에서만. 방향을 바꾸면 다른 사람으로 읽힙니다.

게시물마다 바꾸는 것

포즈, 의상, 장소, 표정. 위의 항목은 전부 고정한 채, 변화는 이 한 줄에서만 나옵니다.

한 글자도 바꾸지 말고 그대로 붙여 넣으세요. 문장을 더 낫게 다듬으려고 고쳐 쓰는 것이 게시물마다 얼굴이 달라지는 가장 흔한 원인입니다.

클립 사이에서 같은 캐릭터 유지하기

설명이 값을 하는 건 마음에 드는 캐릭터 이미지가 손에 들어온 다음부터입니다. 저희 이미지 생성기는 무료에 무검열이고 내려받는 결과물에 워터마크도 없으니, 얼굴이 맞을 때까지 계속 만들어 보고 그 파일을 보관해 두세요.

캐릭터 생성하기

2단계: 움직이게 하기

이미지는 캐릭터를 보여 줍니다. 클립은 캐릭터가 무언가를 하는 모습을 보여 주고, 휴대폰에서는 게시물당 전달력이 더 큽니다. 이미지를 동영상으로 바꿔 주는 생성기는 업로드한 파일을 받기 때문에, 클립은 얼굴을 새로 맞혀 보는 대신 고정해 둔 이미지에서 시작합니다. 클립 길이는 기본 5초, 상위 모델에서는 15초이고, 다른 작업 흐름이 아니라 선택지 하나가 늘어나는 것입니다.

사진을 동영상으로 만드는 방법

  1. 고정한 이미지에서 시작하기

    모든 클립은 새로 생성한 것이 아니라 정해 둔 파일에서 시작합니다. 새 원본 이미지에 손을 뻗는 것이 캐릭터가 모르는 사이에 다른 사람이 되는 경로입니다.

  2. 어떤 순간인지 정하기

    프롬프트를 쓰기 전에 그 게시물에 이름을 붙이세요. 해 질 무렵 발코니 난간에 기댄 캐릭터와, 호텔 침대에서 올려다보는 같은 캐릭터는 다른 콘텐츠이고, 그 차이는 프롬프트가 감당해야 합니다.

  3. 클립 하나에 움직임 하나

    동작이 하나면 휴대폰 화면에서도 분명하게 읽힙니다. 도는 동작과 걷는 동작을 한 프롬프트에 같이 넣으면 대개 둘 다 살지 않는 클립이 나옵니다.

  4. 클립 두 개를 게시물 하나로

    공간을 잡아 주는 클립과 순간을 전달하는 클립 두 개가 긴 한 컷보다 나은 게시물이 됩니다. 이어 붙이는 건 무료 휴대폰 편집 앱으로 충분하고, 생성이 짧을수록 얼굴이 더 안정적입니다.

클립의 원본 프레임으로 쓰이는 유형의 세로 이미지
이미지를 동영상으로 만들어 보기

캐릭터 하나, 여러 장면

페이지의 다양함은 같은 동작을 반복하는 데서 나옵니다. 고정한 설명을 이미지 생성기에 붙여 넣고, 캐릭터가 어디에 있고 무엇을 입었는지 말하는 한 줄만 바꿔서 다시 생성하세요. 얼굴을 설명하는 단어가 바뀌지 않았으니 얼굴은 그대로 이어집니다.

그 이미지들은 각각 클립의 원본이 됩니다. 아침의 주방과 저녁의 발코니는 한 구절만 다른 두 개의 프롬프트이고, 이미지는 한 장씩 따로 이미지를 동영상으로 바꾸는 과정을 거칩니다. 두 번째 캐릭터를 내보내지 않고도 페이지는 몇 주 치가 채워집니다.

구독자의 요청도 같은 길을 지나갑니다. 특정한 장소에서 캐릭터를 보고 싶다는 말이 오면, 장면을 적은 한 줄만 바꾸고 고정한 설명은 그대로 두면 되고, 이미지와 클립을 같은 날에 내보낼 수 있습니다.

특정한 공간에 놓인, 생성된 캐릭터

OnlyFans는 AI 콘텐츠를 허용할까?

허용합니다. 다만 표시가 필요합니다. 약관은 AI로 생성한 콘텐츠에 #ai나 #AIGenerated 같은 식별자를 붙여 캡션에 명확하고 눈에 띄게 표시할 것을 요구합니다. 게시물마다 기억해 내려 하지 말고, 재사용하는 캡션 템플릿에 넣어 두세요.

그 뒤에 제한이 두 가지 있습니다. 계정은 실존 인물의 것이어야 하고, 그러려면 유효한 신분증과 계정 명의자의 사진 두 장을 제출해야 합니다. 즉 캐릭터 혼자서는 페이지를 가질 수 없습니다. 그리고 허용 사용 정책은 동의 없는 타인의 노골적인 이미지를 금지하면서, 여기에 인위적으로 생성된 이미지가 포함된다고 분명히 밝힙니다. 어떤 도구로 만들었든 오리지널 캐릭터만 가능합니다.

정해지지 않은 부분이 하나 있습니다. 같은 정책은 노골적인 콘텐츠에 등장하는 사람이 크리에이터 등록을 마쳤거나 동의서에 서명했을 것을 요구하면서, 실존하지 않는 캐릭터의 경우 이를 어떻게 읽어야 하는지는 밝히지 않습니다. 또한 AI 콘텐츠가 인증된 계정 명의자와 닮아야 한다는 규칙이 하나 더 있다고 설명하는 가이드도 보게 됩니다. 두 문서를 처음부터 끝까지 읽어 보면 그런 문구는 어느 쪽에도 없습니다. 다만 그것이 플랫폼이 괜찮다고 말한 것과 같지는 않습니다. 요약을 믿지 말고, 이 글까지 포함해서 현재 원문을 직접 확인하세요.

자주 묻는 질문

구독자가 AI라는 걸 알아챌까요?

많이들 알아채고, 약관이 요구하는 표시가 누군가 짐작하기 전에 캡션 단계에서 답을 냅니다. 게시물마다 달라지는 얼굴이 그 표시보다 신뢰를 더 많이 깎아먹기 때문에, 사실성을 좇는 것보다 설명이 더 중요합니다.

캐릭터를 다시 생성하지 않고 의상만 바꿀 수 있나요?

됩니다. 새로 생성하는 대신 이미 갖고 있는 이미지를 편집하세요. inpaint는 이미지의 한 영역만 교체하고 얼굴은 건드리지 않아서, 새 생성으로 같은 얼굴을 두 번 맞히는 것보다 대개 빠릅니다.

캐릭터를 두 명 이상 운영해도 되나요?

됩니다. 다만 각자에게 고정한 이미지와 고정한 설명이 따로 필요합니다. 두 명은 작업 흐름을 공유하는 게 아니라 일이 거의 두 배가 되고, 두 설명을 한 프롬프트에 섞는 것은 둘 중 어느 얼굴도 못 얻는 가장 빠른 길입니다.

같은 캐릭터를 새로운 장면에 놓으려면 어떻게 하나요?

설명은 한 글자도 바꾸지 말고, 장소와 의상을 정하는 줄만 다시 쓰세요. 그 프롬프트로 이미지를 생성한 다음, 클립으로 만들려면 이미지를 동영상으로 바꾸는 도구에 업로드하면 됩니다.

왜 게시물마다 얼굴이 달라지나요?

거의 언제나 프롬프트 사이에 설명을 고쳐 썼거나, 새 원본 이미지가 끼어들었기 때문입니다. 설명은 바꾸지 말고 붙여 넣고, 원본 이미지는 한 장만 계속 쓰세요.

클립은 얼마나 길게 만들 수 있나요?

5초나 15초입니다. 움직임 하나에는 충분한 길이이고, 짧게 생성할수록 긴 것보다 얼굴이 안정적입니다.

캐릭터 하나로 시작하세요

캐릭터 이미지를 생성하고, 하나로 정하고, 첫 클립으로 만들어 보세요. 위의 모든 것이 그 파일 하나가 있어야 시작됩니다.

캐릭터 생성하기동영상으로 만들기